A Durian Dynamite a Quickspin első 3D renderelt gyümölcsjátéka. A lényeg a Dynamite Wild. Ha landol, a készletedből újabb durianokat lősz a rácsra. Ha két dinamit összeér, mindkettő kettéhasad, és a lánc mehet tovább. Három Bonus Scatter visz a körbe. Alapból hat ingyen pörgetés jár. Az üveges válogató 3–6 fejlesztést ad: extra pörgetés, extra lőszer vagy extra dinamit-tárcsa. A Fruit Party más ritmus, ott klaszter fizet. Itt a lövés a játék. A tét elveszhet. A widget infópultját nézd meg a pörgetés előtt.
A Quickspin ezt a címet az első 3D renderelt játékának írja. Gyümölcs van a tárcsákon. A ritmus mégsem kabinet. Gyors pörgetés, robbanó wild, kézzel lőtt extra durian.
Jellemző
Adat
Fejlesztő
Quickspin
Első 3D címük
igen
Dynamite Wild
bármely landoló Dynamite Wild elindítja
Ingyen pörgetés belépő
3 Bonus Scatter
Alap ingyen pörgetés
6
Válogató
3–6 fejlesztés, véletlen szám
Extra pörgetés a válogatóból
legfeljebb 30
Durian Ammo
legfeljebb 2 extra durian
Dynamite Reels
extra dinamit-tárcsák a bónuszban
A stúdió a saját lapján nem közöl RTP-t, plafont vagy tét sávot. Ezeket a sorokat ezért kihagyom. A widgetben és a játék infójában nézd meg, mit ír a kaszinó. Ami biztos: a lövés és a hasadás a mag.
A gyümölcsös nyerőgépek között ez a durian miatt áll ki. Nem cseresznye-sor a fő esemény. A dinamit a fő esemény.
Dynamite Wild: lövés, hasadás, lánc
Bármely Dynamite Wild elindítja a funkciót. A készletedből további dinamitokat lősz a rácsra. A cél: minél több wild.
Ha egy Dynamite Wild másikat talál, mindkettő felrobban. Mindkettő két wilddé hasad. Az új darabok új helyre esnek. Ha az egyik újra dinamitra esik, a lánc folytatódik. Addig tart, amíg van robbanás, vagy amíg a készlet ki nem ürül.
Ez interaktív. Te célzol. A lánc utána már a rács döntése. A hasadás lehet rövid. Lehet hosszú. Nem ígérek sorozatot. A stúdió csak a szabályt írja.
Az alapjátékban kevesebb a dinamit. A bónuszban a stúdió szerint gyakoribb. Ez a különbség számít, nem egy kitalált pörgetésszám.
Három scatter, hat pörgetés, üveges válogató
Három Bonus Scatter visz a Free Spinsbe. Alapból hat kör jár. Az üveges válogató ezt bővítheti.
A válogatóban üveget választasz. A fejlesztések száma véletlen: három és hat között. Háromféle dolog jöhet. Extra pörgetés. Extra durian a lövéshez. Extra dinamit-tárcsa a bónuszra.
A pörgetés-fejlesztésből legfeljebb harminc extra kört gyűjthetsz. Ez nem azt jelenti, hogy mindig harminc jön. A plafon a maximum.
A hat alapkör rövid. A válogató a rövid kört teszi személyessé. Rossz üvegekkel a hat marad hat. Jó üvegekkel a lövés nő.
Extra durian, extra tárcsa a bónuszban
A Durian Ammo legfeljebb két extra lövedéket ad a Dynamite Wildhöz. Két extra lövés sokat számít egy láncnál. Nem garantál hosszú sort.
A Dynamite Reels extra tárcsákat kapcsol be a bónuszban. Több helyen jelenhet meg dinamit. A stúdió azt írja, a bónuszban eleve gyakoribb a Dynamite Wild. Az extra tárcsa ezt sűríti.
A Fruit Party klaszterben fizet. Itt vonal van és lövés. Egy összevetés elég. A durian nem klaszteres parti. Itt a kéz a trigger.
Ha az új nyerőgépek között a 3D gyümölcsöt keresed, ez a Quickspin saját első próbája. A modell régi a stúdió mai címeihez képest. A lövés ma is egyedi.
Amit a dinamit ad, és amit elvesz
A plusz a kéz. Lősz. Látod, hova mész. A hasadás tiszta szabály. Az üveg háromféle fejlesztése röviden eldönthető. A 3D gyümölcs nem dísz. A robbanás olvasható.
A mínusz a hiányzó stúdiószám. RTP és plafon nélkül nehezebb a címet a mezőnyhöz mérni. A hat alapkör rövid, ha a válogató keveset ad. A lánc sokszor egyetlen hasadás után megáll. A tét sávot a kaszinó írja, nem a Quickspin nyilvános lapja.
Valódi egyenlegnél a kifizetés sebessége a kaszinóé, nem a játéké. Érdemes a gyors kifizetést biztosító kaszinók listáját külön nézni. A Durian Dynamite csak a pörgetést adja.
Durian Dynamite után: kinek való?
Annak, aki a gyümölcsöt lövéssel akarja. Nem annak, aki hosszú, automatikus kaszkádot vár. A scatter hármas tiszta belépő. Az üveg utána a kör ízét állítja.
Ha új asztalt keresel, az új online kaszinók kínálatában is ugyanez a durian. A szabály nem változik. A tét elveszhet. A widget fölött a lövés a döntő, nem a dísz.